形状変幻の追加
〖形状変幻名〗モンスター名
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〖次元を渡る翼〗フェニックス
〖砂漠の神王〗ホルス
〖修羅道〗サムライ
〖カウボーイ〗ジャック・オ・ランタン
〖死の案内〗グリムリッパー
合計5種のモンスター形状変幻が追加されます。
各種アリーナのUI改善
アリーナ
・アリーナ入場画面の上段およびライバルメニューに対戦可能なライバルNPCの数が表記されるよう改善
・アリーナメニュー下段の『バトルログ』が『バトル記録』に変更
防御およびショップを除くアリーナメニュー(対戦/ライバル/バトル記録/ランキング/週間報酬)が以前のUIに変更
・召喚士の塔の『バトルログ』が『バトル記録』に変更
(対戦/ライバル/バトル記録/ランキング/週間報酬)のUIに繋がるよう変更
ワールドアリーナ
・アリーナ集計時間(毎週日曜日の夜22:00 ~ 23:00)にワールドアリーナをプレイできない状態を修正
・リプレイおよび情報メニューを(フレンド対戦/リプレイ/ランキング/ランク)に変更、利便性を高める
・PICK(選択)/BAN(排除)の際、対戦相手が離脱して勝利した場合、名誉勲章をすぐに反映
・リプレイメニュー:モンスター選択画面にてモンスターのレベル表記をMaxから40に変更
・ワールドアリーナメニュー下段にあるワールドアリーナ出場権をタップすると一日対戦可能な回数(1日30回)が表示されるように改善
・ギルトチャットにシェアしたリプレイのシェア履歴が再接続の際にも消えないよう改善
ワールドアリーナの勝ち点差引きルール追加
ワールドアリーナのランキングバトルの最後のプレイを基準に、一週間以上ランキングバトルを未プレイの場合、毎日定期的に勝ち点を差し引く
⇒ ランキングバトルをプレイしていない8日目から1日5点ずつ勝ち点が差し引き
⇒ ランキングバトルをプレイしていない15日目から1日10点ずつ勝ち点が差し引き
ランキングバトルをプレイすると勝ち点の差し引きを中止。
1,000点以下の場合はルール適用の対象外
今回のアップデートの感想
形状変幻は今回は渋いモンスターが多いし、あまり欲しいものはない感じです。
なんでかというと、
フェニックス ➡ モーションを見ると骨だらけの始祖鳥チックで微妙
ホルス / グリムリッパー ➡ あんまり変わり映えしない感じ
カボチャ ➡ スキルモーションはいいけどそこまで愛着を持つキャラでもない…
サムライ ➡ 顔が白塗りになって少し妙になった
UIが改訂されたアリーナ周りは悪評が高かったのか、元のUIに戻したようです。
ワールドアリーナが新設されたので、通常のアリーナとの選択画面は残したようですが、アリーナとして一緒にするのではなく、ダンジョン選択画面でワールドアリーナアイコンを作ってくれた方がよっぽどよかったです。運営の政策上、共有画面となってしまいましたね。
ちなみに、ワールドアリーナの放置は許されないようです。
通常のアリーナのようにAI相手のバトルでなく、対人リアルバトルなので、対戦しなければランクをステイできていたようですが、放置するとランク落ち(1000以下にはならない)するというルールができました。
これはまぁ、妥当かな、と思います。
〖形状変幻名〗モンスター名
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〖次元を渡る翼〗フェニックス
〖砂漠の神王〗ホルス
〖修羅道〗サムライ
〖カウボーイ〗ジャック・オ・ランタン
〖死の案内〗グリムリッパー
合計5種のモンスター形状変幻が追加されます。
各種アリーナのUI改善
アリーナ
・アリーナ入場画面の上段およびライバルメニューに対戦可能なライバルNPCの数が表記されるよう改善
・アリーナメニュー下段の『バトルログ』が『バトル記録』に変更
防御およびショップを除くアリーナメニュー(対戦/ライバル/バトル記録/ランキング/週間報酬)が以前のUIに変更
・召喚士の塔の『バトルログ』が『バトル記録』に変更
(対戦/ライバル/バトル記録/ランキング/週間報酬)のUIに繋がるよう変更
ワールドアリーナ
・アリーナ集計時間(毎週日曜日の夜22:00 ~ 23:00)にワールドアリーナをプレイできない状態を修正
・リプレイおよび情報メニューを(フレンド対戦/リプレイ/ランキング/ランク)に変更、利便性を高める
・PICK(選択)/BAN(排除)の際、対戦相手が離脱して勝利した場合、名誉勲章をすぐに反映
・リプレイメニュー:モンスター選択画面にてモンスターのレベル表記をMaxから40に変更
・ワールドアリーナメニュー下段にあるワールドアリーナ出場権をタップすると一日対戦可能な回数(1日30回)が表示されるように改善
・ギルトチャットにシェアしたリプレイのシェア履歴が再接続の際にも消えないよう改善
ワールドアリーナの勝ち点差引きルール追加
ワールドアリーナのランキングバトルの最後のプレイを基準に、一週間以上ランキングバトルを未プレイの場合、毎日定期的に勝ち点を差し引く
⇒ ランキングバトルをプレイしていない8日目から1日5点ずつ勝ち点が差し引き
⇒ ランキングバトルをプレイしていない15日目から1日10点ずつ勝ち点が差し引き
ランキングバトルをプレイすると勝ち点の差し引きを中止。
1,000点以下の場合はルール適用の対象外
今回のアップデートの感想
形状変幻は今回は渋いモンスターが多いし、あまり欲しいものはない感じです。
なんでかというと、
フェニックス ➡ モーションを見ると骨だらけの始祖鳥チックで微妙
ホルス / グリムリッパー ➡ あんまり変わり映えしない感じ
カボチャ ➡ スキルモーションはいいけどそこまで愛着を持つキャラでもない…
サムライ ➡ 顔が白塗りになって少し妙になった
UIが改訂されたアリーナ周りは悪評が高かったのか、元のUIに戻したようです。
ワールドアリーナが新設されたので、通常のアリーナとの選択画面は残したようですが、アリーナとして一緒にするのではなく、ダンジョン選択画面でワールドアリーナアイコンを作ってくれた方がよっぽどよかったです。運営の政策上、共有画面となってしまいましたね。
ちなみに、ワールドアリーナの放置は許されないようです。
通常のアリーナのようにAI相手のバトルでなく、対人リアルバトルなので、対戦しなければランクをステイできていたようですが、放置するとランク落ち(1000以下にはならない)するというルールができました。
これはまぁ、妥当かな、と思います。