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V.3.2.5アップデート(2017年2月27日)

▣一部モンスターのスキルバランス調整       《 対象モンスター 》 ヘルレディー 水・風 海王     水 忍者     火/闇 オカルト   火/風/光 神獣僧(覚醒)闇 極地の女王  闇 ジャック・オ・ランタン 共通、火/光 ホルス    光 マジカルブラウニー  共通 グリムリッパー   火、光 天舞姫    光 ドランクンマスター  共通 武人     全属性 水ヘルレディーのスキル改訂は、単体攻撃の全体化によるダメージ量減少、スキルターンの延長と、ユーザーには期待外れな結果となったようです。 武人はだいぶ強化され、様々な効果が追加されています。 ただ、スキルの効果はステータスにかかる倍率次第で変わってきます。このスキル倍率の詳細が不明な段階では評価を下すのは尚早でしょう。 育成済み、実運用者によるレビューが待たれます。 ▣ 新規モンスター"ユニコーン"追加        ユニコーンは星5のモンスターです。 戦闘中に形状とスキルが変化します。 ユニコーン(霊獣型)と女性(現人型)に、プレイヤーでチェンジ可能です。(スキルターンあり) 形状変化でスキルやパッシブスキルが変化します。属性にもよりますが、霊獣型と現人型で攻撃型になったり、サポート型になったりします。 スキル構成などざっと見てみると、全属性とも体力型のモンスターで速度は100と速くありません。バトル当初はユニコーン型かと思いますので、他のサポートを受けつつアタッカーを担当し、女性にモードチェンジしてのサポートになる傾向が見てとれます。 ▣ "イフリート召喚マスター"追加         調合を除いて、イフリートを5回召喚済みのプレイヤーは、火・水・風の3属性から任意に選択しての召喚が可能となりました。(イフリート属性召喚書を付与) 過去に召喚した分は、ギルドショップのイフリートの召喚の欠片(召喚1回分)に充填されます。 ▣錬成制作研究所に伝説の召喚書の欠片制作 追加 ※必要素材 純正★4モンスター 2体 凍り付いた水の結晶 10個 燃え上がる火の結晶 10個 吹き荒れる風の結晶 10個 サマナ上級者や課金者のなかには外れ星4モンスター2体を召

モンスタートレーニング大作戦!( 2月27日 17:00 ~ 3月12日 23:59)

* 報酬受領終了日: 3月13日 23:59 イベントの 概要        モンスターをレベルMAXまで育成してポイントを貯めて、不思議な召喚書(交換上限10枚まで)、エネルギー、レインボーモン、ブースター(12H)、200クリスタル、20万マナをGet! トレーニングポイント 獲得方法 ※モンスターのレベルをMAXにする ★2モンスター(レベル20) ⇒ 2p ★3モンスター(レベル25)  ⇒  5p ★4モンスター(レベル30)  ⇒  15p ★5モンスター(レベル35)  ⇒  40p ★6モンスター(レベル40)  ⇒  100p ※★3以上のモンスター召喚   ⇒   10p(召喚数の上限の記載なし) ・レインボーモン/エンジェルモンは対象外 ・モンスター召喚書の欠片を使った召喚は対象外 不思議召喚書との交換レート  100トレーニングポイントで 不思議な召喚書1枚と 交換可(交換上限は 10枚) 交換枚数でボーナスプレゼント 不思議な召喚書を1・2・3・5枚交換するとボーナスプレゼント 1枚: 100エネルギー 2枚: ★3レインボーモン1体 + 経験値ブースター12時間 3枚 : ★4レインボーモン1体 + 200エネルギー 5枚 : 200クリスタル + 200,000マナストーン ボーナスプレゼントはプレゼントボックスに届きます。     感想(追記あり) モンスター召喚(星3以上)で上限なくポイントが獲得できるので、課金者向けのキャンペーンとして企画されたのものでしょうか? 召喚1回で100ポイントなので、召喚10回で不思議の召喚書1枚がオマケについてくる計算です。貯まっている召喚書を一気に吐き出すいい機会かもしれません。ガチャ祭りを開催するところも多いかもしれません。 でも、 有用な星5や星4のモンスターを獲得できても スキル上げ用のデビルモンが報酬にないので、Getしたモンスターを育成してポイントでエサを狙う感じでしょうか。 手持ちの召喚書がつきたら 普段の自分が2週間でどれくらい育成できるか、自分のペースと相談でイベントを進めるかどうか、といったところになるでしょう。 また、イベント

試練のタワー無料入場イベント(2月25日~26日 13:00~14:00/21:00~22:00)

毎月月末恒例の試練のタワー無料入場イベントが開催されます。 2日間のイベント期間中、午後と夜の時間帯、それぞれ1時間だけ無料となります。 どうしてもクリアできない階層を何度でも挑戦できるチャンスです!! 慣れたプレイヤーの方は、スキル発動など運が作用しないとクリアできない階層に挑んだり、中級プレイヤーの方は強ボスを試行錯誤して撃破するという参加のしかたになるようです。 プレイ歴の浅い方は月末恒例のイベントまでタワー登頂をせず、この機会に上階層を目指すというのが賢い参加のしかたになるでしょう。 タワー登頂に有用なモンスター                   タワー登頂で有用といわれているモンスターを紹介します。 火シルフ(バレッタ)と風ペンギンナイト(マーブ)はガチャや調合での入手や強化になるので育成の難易度が高めです。 火グリフォン(スペクトラ)はシナリオのタモール砂漠で風のグリフォンがドロップするので育成のハードルは低め。     火シルフ(バレッタ) 2つの持続ダメージ(敵の体力の10%)を3ターンつけるスキル3と敵単体のゲージを0に戻せるスキル2という、強大なボス相手でも闘えるスキル持ち。 的中率を上げて挑みましょう。 《基本情報 星6MAX覚醒済》 ステータス : 最大体力 11205 / 攻撃力 681 / 防御力 549 / 攻撃速度 105 スキル 1: クリティカル攻撃発生時、次の攻撃のクリティカル率が30%増加 スキル2: 攻撃ゲージを0にする。(リキャスト4ターン) スキル3: 敵全員を攻撃し、持続ダメージ2つを3ターン付与(リキャスト5ターン) リーダースキル : 味方の攻撃速度19%UP     風ペンギンナイト(マーブ) スキル3の味方のスキル使用ターンを縮められるのが最大の武器のマーブです。 ただ、AIは攻撃速度上げに徹して動くので、オートでは死にスキルとなることもあります。 《基本情報 星6MAX覚醒済》 ステータス : 最大体力 1 0215  / 攻撃力 637 / 防御力 494 / 攻撃速度 105 スキル 1: 20%の確率で1ターンスタン スキル2: 体力を25%回復、75%の確

スイートチョコレートイベント(2月13日 17:00 ~2月26日 23:59)

※ 報酬受取締切: 2017年2月27日 (月)23:59 レアな報酬(アイリンのスキン)がもらえるイベントです。 貴重なデビルモンも頑張れば手に入るかも⁉ 【イベント内容】 シナリオクエストおよびカイロスダンジョンをクリアすると、確率でチョコレートが1~3個ドロップします。 チョコレートは最大100個まで入手できます。 チョコレートと引き換えに報酬をGET!    《報酬の例》 伝説の召喚書の欠片 光と闇の召喚書の欠片 刻印召喚石 上級属性聖水 召喚書クリスタル エネルギー マナストーン など 様々なプレゼントがランダムで 手に入る チョコ獲得 ボーナスとアイリンの限定スキン!  チョコレート10個: 100エネルギー + キュートなハートヘアバンド チョコレート20個: 不思議な召喚書2枚 + 10万マナストーン + ラブリーなミニドレス チョコレート30個: 200クリスタル + ★3レインボーモン1体 + エレガントなシルク手袋 チョコレート40個: 水/火/風属性召喚書1枚ずつ + レディーシューズ チョコレート50個: デビルモン1体  * 各報酬ごとにそれぞれ1回のみ *バレンタイン少女アイリンは4つのパーツを全部集めると着用可能 * 報酬はイベントページ内の[受け取る]ボタンをタップするとプレゼントボックスに届く 《今回のイベントの 感想》 チョコレートのドロップ率はけっこうキツイです。 今、リビングアーマー育成中でスキル上げのためシナリオ周回しています。 Hellは単騎では少し難しいのでHardを周回していて、累計3~400回は回っていますがチョコレートは一回に1個ずつ計3回しか落ちていません。 確率的には1%前後です。 まだ50個集めきっていない方は、カイロス7階以上の高階層かシナリオクエストのHell周回をがんばったほうがいいと思います。 アイリンのデフォルトのスキンに飽きているところなので、今回のバレンタインスキンはかわいらしくて気に入りました。モーションも嫌みがなくていいです。 錬成制作でスキン作成もできるのですが、過去の限定イベント(クリスマス)のスキンに加えるアクセの一部だけだったり、

代表モンスター設定機能実装

つい最近、個別モンスター画面内のモンスター設定の改訂があったようです。 モンスター設定とは上の画像にある通りなのですが、今までは誤って他のモンスターの強化や素材にしないような『モンスターロック』機能や、モンスターのスキン変更ができる形状変幻ボタンがあったのですが、フレンドやメンティなど他プレイヤーに貸し出しできるメインモンスター設定機能が追加されています。 これまではメインモンスターはゲーム内で自動的に設定されていましたが、プレイヤー自身で他のプレイヤーに使って欲しいモンスターを設定できるようになりました。 ▣ 魔剣士ではメンティになってもらえない!    サマナーズウォーではメンティ・メンター制度があります。 レベル50までのプレイヤーはメンティとなり、メンターとなるレベル50以上のプレイヤーのメインモンスターを借りることができる制度です。 メンティもしくはメンターになる利点は、メンティがメンターのメインモンスターを借りてクエストに挑戦するだけで、両者に5エネルギーが付与されるというものです。 メンティやメンターを設定できるのは5プレイヤーまで。 したがって、メンティが5人のメンターのメインモンスターを全て使用すれば1日に合計25エネルギーが入るということです。レベルの低いプレイヤーにとってはこれはかなり大きいです。 なお、ゲーム運営側では互いに個別チャットできるUIも設けているようですが、いきなり知らないプレイヤーにゲーム攻略の相談はしにくいかと…。 本題に入ると、メインクエストで全員に配布される水魔剣士をメインモンスターに設定しているのでは、メンティの自動承認(メンター参加)をONにしていても申請する人はほぼ皆無です。 私の場合、過去に魔剣士配布前のレベルと思われる初心者からの申請がただ一度だけありました。その方は1週間くらいでメンティ解除されたようです。 私の魔剣士のステータスは後日アップしますが、パイモン火山のHellを1分程度で単騎周回できるレベルです。 レベル50になりたてのスキルMAXできていない、妙な出来上がりの純正星5モンスターよりよっぽどマシだと思っています。 まあ、自分の手持ちキャラの貧弱さのせいでスキルMAXの水魔剣士を育成せざるを得なかったということなのですが、水魔剣士ということで